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第十三章:不做人 (2 / 3)
是的,这游戏因为追求沉浸式体验,搞了个体力机制,每个英雄体力值都不同,务必追求真实且享受的体验,让玩家可以切切实实地体验成为英雄的快感。
也因此,光速侠因为被动和三个位移技能成为了最能跑的英雄,然而也只是能跑而已,其实也不是没人试着去开发这个英雄,比如根据技能出半速度半肉装,这样二三技能也能制造点输出,有点肉度的话能帮队友抗在伤害,没血了就以本来的优势跑掉,或者干脆结合二,三技能的配合实现长途突袭。
然而试过的人说鸡肋,因为这样还不如直接玩个纯坦克或者输出坦克,要速度还不如去玩个刺客类型的英雄,有爆发,速度也不怎么慢,根本就不用把速度达到极致,因为只要对面速度不如你基本就够用了。
因此综合来讲,光速侠的确就是除了能跑也没别的了,实在是有点废。
这次厉寒正是要利用到光速侠能跑的特点做文章,而大家看前面的技能介绍可能会不自觉地想到某个穿21号衣服的角色,厉寒也是这么想的,这也是他喜欢这个角色的原因之一,而大部分原因嘛,当然是因为这英雄与厉寒相性很合。
在厉寒选出光速侠的时候,黄邵三人没说什么,因为他们并不清楚这个英雄有多废,但封煜立马就炸了,你搞我是吧!?
而厉寒也立马让他闭嘴打游戏,然后四人心里都充满疑惑,这个英雄能让他们获得胜利吗?
始作俑者厉寒自己也不知道,不过当他选出光速侠的时候,他就不是为了赢了,而是不想当人了。
之前厉寒也说过,我们上不去不代表不能拉人下来,他选择光速侠就是为了搞人心态的,如果对面被的心态爆炸输了对局,那正好,如果对面赢了也无所谓,反正感觉老老实实打赢面也很少。
不过厉寒对于自己的套路还是很有信心的,来自前世的经验与今世的眼光融合成的利剑,现在开始,就要出鞘了。
下面,就让我们看几局珍贵的比赛录像,走进这个变态狂的内心世界……
厉寒的套路其实很简单,就是恶心人,他先在下路混到三级,把技能都点一点,把下路直接交给黄邵,而黄邵选的英雄绀青之拳很适合一个人守下路,这是厉寒要求的,本来黄邵都是走上路的。
之后厉寒就回家后把所有钱都拿来买眼,当然,在这个游戏中是叫小型监视装置,安放好就像是一个摄像头一样。
这游戏就像厉寒前世那个MOBA游戏一样,一开始根本没有眼位数量限制,所以是时候让这群电子竞技土鳖看看先进的技术理念了,厉寒一头钻进对方野区就是广撒眼,把对方的野区照得像是自己家一样灯火通明。
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