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第十五章:运营 (2 / 2)
        人族玩家发现,自己的解放者好像在架空气,虽然不久后挤成一团的光明执政官姗姗来迟,可聚团的解放者们只能抱头鼠窜。

        人族玩家发现自己现在只有一事可做:收起解放者,然后换个位置,变形成防卫模式,如此循环。

        人族三矿可以打神族四矿,甚至有过推翻全场的比赛。可这种对局显然不会出现在这里。

        人族玩家只觉得神族的攻势越来越迟缓,像是玄幻里透支了全部精气神的惛眊老者,于是他振奋起来,scv鱼贯而出,星轨摇摇晃晃起飞也想挪个窝,于是一起轰轰烈烈开往四矿。

        迎接他的是数不清的狂热者和光明执政官,看起来比他的scv还要多得多。他一声不响,连gg都没打就退出了游戏。

        他没有看到攻势减缓的同时,地图中央神族兵营密密麻麻点下去一片,一眼望不到头。

        用狂热者冲垮敌人的防线,和用毒爆滚平眼前的一切障碍,分别是神族玩家和虫族玩家的一大乐趣。

        这样的比赛不止一场,这样的打法也从始至终贯彻到底,就连人族的机枪兵到了夏澈手里,也仿佛一个个化身成了斯巴达,掂着机枪就面朝毒爆们冲了上去,反倒是让对面吓了一跳,那一刹那恍惚以为自己才是被滚平的一方。

        夏澈的所有交换几乎都是亏着在打,可他总是能赢。明明战损远超对面,但运营了几分钟后,人口反而会遥遥领先。

        女孩瞧出了问题所在,实在是夏澈的运营领先了对面太多太多。

        有100晶体矿,可以按下两个农民,可以点一跟水晶、建一个补给站、孵化一个王虫,还可以出一个狂热者、两个枪兵、或者四条小狗。一切取决于玩家的选择。选择农民就意味着经济,房子就是人口,部队就是战斗力。

        游戏中玩家要分配的不是100块,而是成千上万,每时每刻自己的晶体矿资源都在增长,如何花出去绝对算得上一门高深的学问。

        夏澈在这几场的表现中可谓登堂入室,他的钱永远不会淤积,像是一台无情的花钱机器,准确的把晶体矿投资在该用的地方。农民的数量、科技的攀升、建筑的产能、爆兵的时机……一切都恰到好处。女孩自问,就算是自己对着电脑打,也不一定有这么好的运营方式。

        “李楠好像捡到宝了。”女孩嘀咕了一声,不打算继续看下去了。

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