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第四章 游戏机制 (5 / 5)
“还是有伤害吗,不过看这伤害值,应该是算削弱到极致了。而且等级的确有压制。”
又一窜小火苗飞了出来,这次萧叶不躲了。
-40。
“叮,角色被附加灼烧1:每秒丢失一点生命值,持续10秒。”
就这一下,萧叶的只剩下一半了。
“嗯,算上浮动伤害,估计击落攻击会降低6-8成的伤害,很可观。”
接下来,一劈一扫。
-13
-20
“差三级,削了将近两成的伤害感觉,估计对方的伤害是加了两成。”知道大概数值之后,萧叶一边躲技能一边趁机攻击几下,一会也就解决了这只火焰史莱姆。
“获得经验值30,50\/70升级。”
“经验值不错啊,感觉没有降低。”
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