第四章 决定 (4 / 5) 首页

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第四章 决定 (4 / 5)
        《轮回》游戏的庞大世界观令人咋舌,仅官方给出的世界图谱就就掀起了国际游戏爱好者的研究热潮,各大专业网站充斥着《轮回》的世界观解说,一时间《轮回》牵动着全世界的目光。游戏内部世界板块与现实世界相似,以各地区出现的历史文明作为参考,衍生出一系列的地域性内容支撑。

        例如东亚地区,就以乱世为历史基调,分设七大势力范围:北地胡国、中原魏国、东南宋国、西北秦国、西南越国、半岛高句国以及海外平安国。

        系统会基于玩家的地域特点与为个体特性为玩家匹配独特的地域性职业,而不同地域职业使用的武器、功法、作战方式等也各有不同。游戏初期,系统会根据玩家的基础外貌综合设定角色外貌,而对于外貌的修改还需要获得相关游戏道具进行解锁。

        以上皆为基础讲解,《轮回》游戏的革命性技术升级才是世界的关注焦点。《轮回》游戏由华夏著名人工智能科学家司徒心为技术支持,其毕生研制的“羽化”主脑将作为游戏运行中枢,玩家可通过神经元链接技术以意识投放游戏世界,彻底摆脱物质世界束缚,而且游戏中所有意识角色都是真实意识的完善版,借由人工智能技术的学习能力创造真实的意识世界。

        这一系列重磅消息的发出,让世界人民陷入狂欢,如果官方消息属实,《轮回》游戏的革命性技术将会令人类科技更进一步,那些只有在电影里才能实现的场景与幻想,在《轮回》的游戏世界里统统可以实现。

        顺势之下,各类游戏相关产品被官方陆续推出,其中最令人关注的是游戏体验设备:

        三天睡眠头盔1万华夏币,基础装置更新免费(无特殊作用)。

        一年睡眠舱10万华夏币,基础装置更新5万/次(无特殊作用)。

        五年睡眠舱100万华夏币,基础装置更新50万/次(延缓衰老5%)。

        十年睡眠舱1000万华夏币,基础装置更新500万/次(延缓衰老10%)。

        五十年睡眠舱1亿华夏币,基础装置更新5000万/次(延缓衰老20%)。

        一百年睡眠舱10亿华夏币,基础装置更新5亿/次(延缓衰老40%)。

        这里以五年睡眠舱为例,以游戏世界1/20的时间流逝速度换算,玩家可以借由睡眠舱在游戏世界度过一百年的游戏时间,睡眠舱中补充有维护人体机能的设备与营养液,在设备的可承受最大期限内,能够保证人体的最佳健康状态,而当设备达到期限上线,需要玩家退出游戏及时保养与补充设备维生物质,才可继续游戏,否则会对人体健康造成影响。

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