第一百零六章 游戏主机的困境 (2 / 3) 首页

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第一百零六章 游戏主机的困境 (2 / 3)
        第二方游戏就是游戏厂商和第三方工作室合作开发的游戏,算是和平台公司有很大的联系。

        第三方则是单纯借用主机平台来发行自己的游戏。

        主机行业的门槛很高,但最高的还不在硬件,而是用户端的培养,还有游戏研发的内容这块。

        在另外一个世界,企鹅尽管在游戏行业里拥有了超高的收入和超强的盈利能力,但是仍然不可能去自己研发主机。

        倒真的不是主机游戏不赚钱,毕竟主机游戏领域的游戏质量仍然是最高的,品质过硬是第一前提。

        “卫总,之前就和你介绍过他们了,都是各自技术领域的专家,都在大游戏公司里任职过,有着丰富的经验。不过现在他们都在忙着自己的事情,这群人忙起来就会去管其他事情的。”

        欧宏宇帮卫清介绍着整个公司的构架和部门。

        其核心也就是硬件部门和软件部门,至于宣传这种的话可以放在后面,毕竟产品都还没有产品。

        “你也知道,虽然我们之中很多都有过类似的工作经验,但是从零开始研发一款游戏主机其实还是非常有挑战的事情,想一步就做到位的话不太现实。”

        “毕竟我们不能一直研发而没有成果,所以我们都是两边同时进行的,硬件部门和游戏研发的软件部门是独立的。”

        欧宏宇说着公司的发展规划,很多事情也并不是一下就可以说得清楚的。

        他清楚这是一条比较漫长的路,想要在很短的时间内就达到世界一流游戏公司,是非常有难度的。

        “嗯,我的意思是我们可以想类似嘉宇游戏公司学习,但是又需要有我们的核心,比如主打3A大作,还是偏休闲类的游戏,又或者是偏VR体验式的游戏。”

        卫清作为过来人,当然知道这些大的游戏公司发展得很好,每一个经典的游戏都是一个非常热门的IP。

        但是他想要的更多,只要有人愿意去做这个事情,硬件和软件技术是可以突破的。

        或许这个世界的发展与另外一个世界不一样呢,总得有点追求。

        “嗯,你这想法和我们团队当中有些人的想法一样,其实是硬件和软件的结合。这类似于剑走偏锋了,风险将会更大。”

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