第八章 铜牌代言 (1 / 2) 首页

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第八章 铜牌代言 (1 / 2)
        第八章

        公司逐步走上正轨后,自然就要立项新的游戏项目了,之前一直拿小游戏练手的游戏开发部终于要大展拳脚了。

        第一款大型游戏,何明决定搞卡牌养成策略游戏,这种游戏容易上手。这是一款回合制游戏,玩家不需要投入太多的心力就可以玩的转了。

        “类似的游戏有很多,我们必须拿出我们的特色才能出奇制胜。”何明不只一次对游戏开发人员说:“别的游戏都是免费一次抽卡,我们直接搞免费十连抽,别人都是十分钟免费一次,玩家还得一次次倒腾,我们直接积攒起来,一天送一百抽,让玩家一次性就搞完百连抽。省去折腾,让玩家舒服是我们基本宗旨。

        “别的游戏养成一张神级英雄卡牌,折腾来折腾去费时费力一大堆任务把人烦死。我们的宗旨是无论什么卡牌只要入手最多三天就能培养成满级完美状态。

        “别的游戏都是恨不得玩家花钱,各种充值窗口哪里都是。我们不搞这些,我们的游戏只有唯一一个充值窗口。

        “别的游戏有各种无限出牌的设定,这种设定最容易影响平衡,让弱势玩家处于游戏体验极差的状态。我们的游戏绝对不给无限出牌刷牌屯牌制造可能。一回合最多出几张牌要明确限制,不能发生那种一轮爆发就把其他玩家全都灭掉的可能。

        “别的游戏结婚系统对单身玩家非常不友好,不结婚会影响收益和战力,结婚还得自己搞双开,我们直接送人机智能伴侣,让那些没办法配对的玩家不用担心被结婚系统恶心。

        “别的游戏匹配机制故意针对某些玩家,比如说不充钱的玩家,比如说连胜的玩家,比如说不活跃的玩家。匹配机制基本上就是暗箱操作,我们的匹配机制要搞透明模式,所有玩家都能随时查看玩家池塘的状态,比如说池塘里各个段位的玩家有多少,比如说各种擅长类型的玩家数据,要让玩家看得明白匹配机制不会恶意把同一类型的玩家匹配到一起。

        “别的游戏~~~………………………

        …………………

        总之,何明说了很多自己对游戏不满意的地方,对不对的游戏开发人员只能听着,尽力去按何明的要求做,实在做不到该提意见总是要提的。

        就在游戏紧锣密鼓的研发之中,发生了一件计算机病毒事件,一款被命名为熊猫烧香拜神的病毒瞬间瘫痪了世界上九成的网络。

        何明自然能看出这应该是神明代言人搞出来的事情,不得不感慨,这位挺会玩,随便一个病毒就轻轻松松把任务完成了,这比写小说做游戏简单便捷多了,真踏马是个人才。

        如果自己没有遇到于薇的话,或许实在没办法也要跟这位学着玩病毒吧。不过,但凡有一点办法,何明自己是不会做这个决定的。因为自从传销事件后,何明对于这种歪门邪道的事情就很不感冒。传播病毒终究是太邪性了一些。

        不管外界的纷纷扰扰,游戏终于开发完毕正式开始运营了,一切都在有条不紊的运行着,游戏会不会火,几人也不是很在意,只要游戏完成,亚次元的概念就会形成,根据何明的推测只要这个概念形成就能保证任务合格完成了。

        至于更高的评分,那或许就要看这个亚次元的文化能不能培育起来了。

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