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第一百二十六章 玩家与JSON的交互事件 下 (1 / 6)
现在,我们知道玩家和JSON文本的交互方式有按住某个键并点击,或者是直接点击文本。
只不过从广义上来讲,这都是要点击文本。那么有没有什么不用点击文本就可以与文本产生交互事件的元素呢?
有!这就是:hoverEvent
hoverEvent的作用是当玩家把鼠标指针移到文字上面时产生的事情,而不是点击。
hoverEvent和上一章讲的clickEvent比较类似,值都是一个对象,由a和value组成。
有了上一章的经验,这两个的作用也就不需要再讲了吧?
a有三种事件:
show_text——显示条平平无奇的JSON文本
show_item——显示一个物品的悬浮介绍文字
show_entity——显示一个实体
show_text无疑是最简单的,你可以这样:
{“text“:“快摸我!“,“hoverEvent“:{“a“:“show_text“,“value“:“太棒了!感觉怎么样?“}}
这样子就会输出一串文字:快摸我!
如果你把鼠标放在了上面,你就会发现上面出现了一串文字:太棒了!感觉怎么样?
你也可以这样:
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