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第二十四章 xp-控制经验值 (2 / 2)
增加的数量可以带单位,也可以不带单位。不带单位,就是增加经验点数。经验点数是啥?就是达到一定的程度就可以提升等级的那个绿色的小条条。如果带单位,单位只有“L”,也就是“等级”。
但有趣的是,不带单位,其只能增加,也就是只能填0到2147483647这些数。如果是等级,则可以扣除,可以填写-2147483647到2147483647这些数。
对了,和以前的/kill等指令一样,如果不填目标默认是自身。
下面来干一件事,我们好久没干的事。啥事呢?举例子。
/xp123456@a
/xp123456L@a
看一下上面两条指令,都是给所有玩家添加经验值。但一个是点数,另一个是级数。其实,相对于点数,级数更好控制,因为级数可以具体的显示,也可以减少和增加。
但是注意,不要搞混了上面这两条指令,也不要搞混了带“L”和不带“L”的大小。
哦,对了,其实/xp只是Minecraft中另一个指令的缩写版,比较简单。我们后面会更深入了解一下那个指令。
太棒了,基础型指令终于完了,接下来就是到下一级更难的指令过度了。注意接下来是过渡,因为要迈入下一级,还有些东西没有讲。而那些东西,会比较复杂,我估计篇幅也会比现在的更多一些。
再说下周就要期末考了,接下来几天可能会保持更新,但也不会太多。寒假就要到了,让人激动!加油,奥......
算了这章就到这里了,我们下章再见。
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