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第二十四章 xp-控制经验值 (1 / 2)
经验值,在游戏中,一般有EX、EXP和XP三种英文缩写,它的全称是:experience。经验值最早出现于RPG(角色扮演游戏)游戏的衡量角色能力的一种标准,每次经验值积累积达到上限时角色等级便会提升,并带来能力的相应提升。经验值作为最直接的经历评测标准已被广泛应用于诸多游戏中。
Minecraft中,经验值可以干啥?可以附魔,可以使用铁砧,仅此而已。
但是在基岩版,还没有记分板(scoreboard)的时候,经验值在服务器,那也是算一种货币的,也是一种像是记分板一样的存在的。
其实,经验值就是一个变量,而我们这章所要知道的,就是如何去控制这个变量(经验值)。
Minecraft有专门可以控制经验值的指令,它就是:/xp。
/xp
作用:给予单个或多个玩家经验值。
使用权限下限:**(OP)
是否可使用命令方块执行:是
格式:
/xp<增加的数量>[目标选择器]
结果:
1.若数量未正确设置,或目标无法解析为一个或多个在线玩家,则命令执行失败。
2.成功,指定目标获得指定经验值,或被提升/扣除经验等级。如果是扣除操作则并不会使目标的总经验值和等级低于0。
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