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第二章 初体验 (5 / 5)
“可建造建筑,木屋”
王祥澍点开初阶建造师的属性,又点开木屋的选项。选项里罗列着各种材料的要求。
“基础木屋,200平方,需要榆树100棵,灯芯草300株。手动建造,熟练度增加100点”
关于熟练度的相关,宣言书里有提到过。基本意思是建造以及其它可创造新事物的副职业,可选制作方式有两种。一是由系统制造,本人只需要提供材料即可,但不提升副职业熟练度。二是由本人制造,需要本人花费时间处理材料及实际操作制造,可加熟练度提升阶位。
本人制造,需要处理材料。也就是讲一个木屋所需要的不同规格的木板以及不同尺寸的木桩、零星部件等,都需本人从原木加工。
“罢了,先去看一下战斗系统”
王祥澍把摆在眼前的帐篷收到背包里,向着山上走去。
王祥澍向着保邑镇后面的山上走去,路上点开地图面板,发现自己走到哪里地图上都会把自己方圆一公里的景物标识出来。而自己目光所能抵达的前方,也会有详细表示。有些碍眼,王祥澍打开操作面板,滑到副职业一栏,显然有一个叫做建造师材料识别的技能是亮着的。而关上后,眼前那些烦人文字就会消失。王祥澍搞清楚这一点后,还是选择让这个技能保持打开状态。
需要了解许多事情。比如,王祥澍眼前其实有一棵一百多年的槐树,地图上便会显示出来。眼前所有的事物都会作为一种资源显示出来。而宣言显示,后期随着玩家副职业以及个人阅历的丰富,每个人能识别的事物,都会在地图上标识出来。
假如,地图上有一块岩石,类别为气岗岩,地图上便会准确标识出来名称。如果学习名为“勘探者”或者“矿物学者”的副职业,携带某种工具,便会更加详细的标识出体积或重量。
王祥澍没有去管那棵在镇子边缘的槐树。他还记得槐树是镇子的一种象征,据说已经有120岁。
王祥澍又走一段时间,看见有一条小路直接通向北方的山脉,便直接钻了进去。又走一会,便来到一间古庙前。
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