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第三章 战斗 (1 / 5)
这所古庙是存在王祥澍记忆里的,老人家讲过,这是很久以前先人建造的,供奉着山神。
庙前有一大块空地,此时一只野猪正闲着没事窝在那里睡觉。野猪头顶上浮现着一个血条,等级显示为三级。
王祥澍蹲在空地边缘的一棵树后面,把手腕上的环带按钮冲向野猪,光屏便浮现出来:
“种类:兽。种族天赋:厚血。力量18,敏捷12,体力80,智力6,耐力200……”
王祥澍打开自己的面板,看着自己的属性。
“猎人,等级1级,次元技能:兽潮。力量10,敏捷12,体力38,智力10,耐力120(通用)”
“剑者,等级1级,次元技能:狂。力量12,敏捷10,体力46,智力10,耐力120(通用)”
耐力值是通用的,不会随着等级提升而提升,而是通过个人日常的积累,且会与其它属性相互影响。比如血量回复与耐力值,当耐力值使用到一定界线,血量回复会降低。
王祥澍在来的时候特别关注了一下耐力值,发现自己即使是在走路,耐力值也会在不断降低,不过降低的速度特别缓慢。而且当自己坐在地上时,耐力值会加速恢复。
打开技能面板,猎人的技能有两个。一个一级被动,叫作瞄准,增加弓类武器的准确度与使用速度。一个一级主动,附魔——钢,增加箭头坚韧度。
王祥澍试着把木弓从背后拿到手里,拉开弦后心念一动,一支木箭在弓身与弓弦之间出现,蓝量瞬间下降十点。箭头瞄准野猪,视野之内显示出一圈光导,像是靶子那般,一圈又一圈。光导中心一小点呈现红色是必中,慢慢向外扩散的一圈,其几率不得知了。
“附魔”
木箭箭头上一点寒光,王祥澍努力瞄准,却发现自己的手好残。箭头总是在光导的必中红点上晃过。
王祥澍把弓弦松了下来,把木弓放到背后,手里拿着木箭端详起来。木箭已经消耗过蓝量,现在便是实物,不可能像是魔法那样消散。不过附魔的寒光渐渐地会消散,直到失效。
“一只木箭十点蓝耗,附魔却是用了五十点”
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