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过了五分钟,会议室又塞下了三十多个人,除了管理层,秦莫羽让老员工都站着,新员工都坐着。不过小小的会议室里还是挤得满满当当,人头攒动,看不出来谁是谁。
面对这些新员工,秦莫羽说道,“公司刚刚成立的时候,我跟咱们公司的另一个创始人说过,很多公司的团建活动其实没什么用。尤其是对于咱们华国人来说。因为华国人说话做事都比较含蓄,又不喜欢跟陌生人打交道,尤其是在男女关系上,不推崇纯友谊,所以大家互相交往起来很慢热。搞团建有种赶鸭子上架想感觉。所以与其花大价钱搞团建,不如玩真心话大冒险,团体团结的关键,一是在于隐私的分享,二是在于共同的经历,真心话大冒险就提供了这样一个机会,所以非常有利于促进团队间的和谐。“
“你们是公司第一批大规模招聘的应届毕业生,这几天刚刚来这里上班,彼此还不熟悉,不过没关系,今晚我们聚餐,在餐桌上玩一次真心话大冒险,让彼此熟悉熟悉。”
二十多个新员工一听,都有点来了精神,你看我我看你,似乎都要把对方的秘密看透。
“接下来谈正事啊,”给大家十分钟看看这新的游戏策划案。各位新来的同志们,你们中,将会有至少一半人马,将会跟开发《三国谋》的老员工一起,加入到开发《灵石传说》这款游戏中去。所以要认真听。另外,如果在开会过程中,有自己想法的人,也欢迎举手,咱们大家一起讨论。”
“和《三国谋》不同,这款游戏是两两对战的游戏,而且对战一局的时间也很短,大概只有十分钟左右,因此不会像《三国谋》那样,开一局要等几分钟。这是它相对《三国谋》的优势。不过正因为这款游戏是两两对战,因此社交性不及《三国谋》,这却是它的劣势。”
“游戏背景设定于华国的上古传说,共九位角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,与对手较量。”
“这款游戏,我参考了市面上的一些游戏,共做出了九种不同职业,分别是隐士、猎人、巫师、医师、将军、战士、蛊师、祭司、剑客。”
原来的《炉石传说》,一共有九种职业,分别是德鲁伊、猎人、法师、牧师、圣骑士、战士、术士、萨满祭司、潜行者。(后来又加了一个恶魔猎手)。
他将这九种职业都做了本地化处理,德鲁伊亲近自然,类似于华国传统文化中的隐士。
猎人就无所谓了,直接沿用。
法师,换个说法即可,比如巫师。
牧师,华国文化中没有这种职业,可以换成医师。
圣骑士可以换成将军。
术士替换为蛊师。
萨满祭司替换为祭司。虽然萨满教起源于东亚大陆。但是总觉得跟华国文化相去甚远,所以不能叫萨满祭司。
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