第二百八十二章 幻真就“头号玩家”“头铁玩家”“锁头玩家” (2 / 4) 首页

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第二百八十二章 幻真就“头号玩家”“头铁玩家”“锁头玩家” (2 / 4)
        1:防止近距离**手枪攻击(避免人员冲突)。

        2:防止中型兽类的踩踏,撞击,撕咬(别去惹大象,犀牛,河马,狗熊,野猪,野牛,当然了,现在没有翼龙这类飞行巨兽,一般情况,使用单兵浮空空艇背包就行)。

        3:单兵浮空空艇背包,设计时就设定只能飞行距离地面10米到15米(再高就受空域管制了),发现处于自由落体,会自动触发保护机制,快速增加浮力升空。

        4:钓鱼竿光纤摄像头和点阵照明设备,专门用于探测深坑,水流。

        5:防火,防溺水,防穿刺,防反关节可承受角度扭曲,防雷击(这个就相对有点困难了,最好还是在下雨天在距离50米范围内人工设置几个接地避雷针,而且最好还是)

        →一个神奇的想法,能不能用做少的能源,把云层给带点化处理,然后使用空艇吸收云层中的电?云朵发电机?密度越大,电越多?

        =由游戏想到=

        抄袭《传送门骑士》中属性的定位:

        体质:最大生命值

        力量:近战攻击力(刀枪剑戟)

        敏捷:移动速度

        灵巧:远程攻击力(弓弩弹弓)

        智慧:最大法力值

        智力:法术攻击力(法杖,魔法武器,增益和削弱持续时长,法术持续时间)

        按照武功的说法,有打快而巧的拳法的武功,其本身追求的就是奇和反,攻其所必然守(当然,也不排除对方以伤换伤,以命换命的打法),守其所必然攻(当然,也不排除对方采用非常规打法,不在你有防守的地方进攻,只找你无法防,没来得及防,没法兼顾着防的地方进攻)。

        有打慢而强的拳法的武功,本身追求的就是稳和正,攻可攻,守可守,立可立,移可移。

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