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第两百一十八章——世界与技能 (3 / 6)
所以,叛军强盗等怪物,对抗玩家唯一的优势就是数量。所以,数量是他们的唯一优势。
勿虑孤此时此刻的战斗模样,更是用实际表现诠释了这一点。
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NPC们那看似精致的武器,根本无法伤害到勿虑孤分毫,而他们的防具更是无法抵挡武器的枪尖与寒光。
勿虑孤的职业是枪术师,光看技能就可以知道,这个职业的人物定位就是个擅长使用长枪的近战职业。
而作为技能的枪技,可不只是挥舞长枪这么简单。
因为是幻想游戏的世界,勿虑孤这个角色也是幻想游戏的人物。所以,在技能表现上,可是有许许多多夸张甚至不现实的幻想成分!
在人物属性、武器装备、技能等级、技能熟练度等作用之下,角色往往可以轻而易举地打飞和刺穿敌人,以及格挡和闪避敌人的攻击。
就像现在,勿虑孤正在左右扫视着周围的乱军与强盗,并观察着眼中显示出的,他们的HP,也就是生命值。
然后,飞快地在NPC人群中来回穿行,并将作为敌人的乱军与强盗一个接一个地挑飞、扫开、刺穿、劈死。
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在这个游戏里,玩家的角色会受游戏世界的系统影响,发生一些统一的、不同于现实的变化。
比如说:“玩家的HP槽,MP槽,经验槽,装备技能以及正负面buff等会显示在玩家视野正下方。”
“视野观察到的单位、玩家、怪物、敌人的HP槽、MP槽,正负buff,系统提示会显示在视野正上方。”
“地图,方位,队友HP值与MP值,正负buff会显示在视野左上角,时间,日期,早间晚间情况会显示在视野右上角。”
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