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第两百一十八章——世界与技能 (2 / 6)
同时,因为是一个拥有海岸的地区,所以还会经常有海盗入侵。
而本应负责平乱平反的政府军,因为战争缘故元气大伤,导致东部地区的军队已经无力抗击叛军与贼寇们的祸乱。
最终,叛军、山贼、强盗、浪人、武士、海盗,就成了玩家眼里,东部地区的“怪物”。
因为以上设定,所以东部地区的主要怪物,也就是敌对NPC,几乎都是“人类”那样的人形怪。
人类作为怪物,向来战斗力就不如真正的野兽动物以及一些幻想生物强。但是大多数都是集体行动,有时甚至会几十个家伙一同群殴弱势玩家。
所以数量与抱团行动的战斗思维成了大部分人形怪物的优势。不过,有时候,更多是作为“唯一优势”。
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数量多、经常集体行动、攻击手段较多,是东部地区的怪物特点。
在东部地区活跃的新人玩家和普通玩家,常常因为敌人的数量,陷入“双拳难敌四手”的困境,从而经常被强盗和叛军等怪物打个半死,甚至惨死野外。
还好这个游戏,不是什么“死亡游戏”。
接下来,就是说明“数量是他们的唯一优势”的原因了。
这个游戏,不只是职业多,每个职业的技能也不少。能熟练使用技能的玩家,即使是面对多个怪物,也能轻松应对。
就算是负责辅助奶人的牧师,也有能造成伤害的攻击性技能。而使用技能熟练者,即使是用少量的技能也能干掉多数的敌人,包括那些喜欢抱团的叛军和强盗。
再加上,离开中央主城前往其他地区的玩家,大多数都是超过15级的玩家。越是敢深入探索地区的,往往等级就越高。
所以,就算懂得抱团行动,叛军强盗也始终无法摆脱被多数玩家吊打的命。
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