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016 打好自己的,打烂别人的 (3 / 6)
bane,牛头和谜团虚灵体的输出刚刚好足以击杀这个走位有些过分的幽鬼,而此时双方的人头比分已经来到了二比零。
“不能这样打,”Timena叹了一口气,“十分钟前你不能再死了,快点做出你的下一件装备,战鼓之后直接钻进野区不要管比赛了。”
“我的失误,我走位太贪心了。”
在这一波之后,CCG的一号位玩家也意识到了自己的轻敌,对方的战术看起来老旧,但并不意味着他们打不出一些新的内核。
于是对战的中心再一次来到了双方的中路,在NEC来到六级之后,CCG同样也就加强了对中路的支援。
能够迅速来到中路的先知和早已在中路待命的CCG方四号位海民首先试图打开局面,配合NEC斩杀残血英雄的大招,第一波bo的目标就是于扬为了控符而走位有些失误的pom。
但是。
bane的噩梦技能可以让一个英雄沉睡在原地无法进行操作,一般来说可以作为一个定位技能来使用,而在让这个英雄进入沉睡之前,这个技能会先提供给他1秒的无敌时间。
连同NEC的大招,巨牙海民滚出的雪球和一套的后续伤害,CCG的技能完全打在了这个无敌之上,对于扬手下的pom完全没有造成致命威胁。
“秀啊兄弟!”
本来以为自己要命丧此处的于扬忍不住拍了一下鼠标,利用跳跃技能迅速离开战场的pom虽然状态依然不佳但好歹没有被直接击杀——被NEC的大招击杀的话,英雄就必须要承担更长的复活时间。
“一般操作,下面你们准备怎么打?”
jc没有说假话,bane的噩梦技能无敌时间长达1秒,在经过专业训练的选手手中,拿来躲这几个要么拥有明显弹道,要么抬手时间极长的技能还是不太难的。
“有空的话可以来一波下路,继续突破这个幽鬼。”
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