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第五百一十章、狂士登顶(64) (2 / 4)
在象棋和国际象棋中,后走、后手、弱势时可以设法兑子求和,但黑白世界,不是你死,就是我活。
没有和棋的侥幸、没有求和的策略。
一着不慎可以满盘皆输,即使收官阶段,已经胜利在望,却也可能因为对三分之一目的极微弱的效率计算失误而憾败。
变化无穷,所以其乐无穷;极其“残酷”,所以有“裂衣扣”、“喷鼻血”的悲剧!
(补充一下,在“三劫循环”的情况下,围棋是有和棋的。但是,如不是刻意所为,“三劫循环”出现的概率只有数十万分之一。20多年前,有两个围棋队比赛,最后一轮出现了“三劫循环”,此时,两队教练正在握手称庆,其中猫腻由此可知)
4、围棋有极大包容和哲学意味。
这个题目看起来很深很玄,其实很浅显。
象棋包容着东方的、中国封建社会的哲学。
你们看,棋盘摊开来,将、相、士、车、马、炮,一字列开,各就各位。等级森严,责任明确。
君君臣臣、父父子子,不得越矩。
对电脑而言,每一个子的子力即子的力量系数已经确定,且每一个子的思维方式和行动方式(规则)都已经是确定了的,勇敢的小卒,过河之后有所奖励,不过可以横行而已。
而地位低下的通常作为交易的筹码,所谓丢卒保车,有时马、炮也不能幸免。
国际象棋也是如此,只不过是奖励更多而已(卒冲到底线升为后)。
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