第五百一十章、狂士登顶(64) (1 / 4) 首页

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第五百一十章、狂士登顶(64) (1 / 4)
        2、围棋易学难深。

        现在的棋童,如果遇到好的启蒙老师,6——8个课时,就会在棋盘上摆弄了,有的棋社,学了20、30小时,就让孩子去升级了。

        但真正要学有所成,要掌握围棋的真谛,启悟人生,需花很大的功夫。

        我们都知道国际象棋是一项高深的智力游戏,但是,计算机“深蓝”已经在前几年就战胜了顶级的国际大师。

        因为按照象棋的规则,只要输入电脑的棋局足够多,计算机的运算速度足够快,它就能“战胜”人脑。

        但能够要战胜一个业余5段的计算机及其程序,至今仍未问世。

        为什么?在围棋的棋盘上,有361个交叉点,第一手棋的落点,对计算机而言,是361个阶乘的计算,而第6手棋的落点,是355个阶乘的计算。

        有如此浩繁的变化,所以古往今来棋局无数,但要找出两盘一模一样的棋局,是不可能的,或者说概率极微。

        目前,在围棋的死活题上,电脑已经显示出它的长处,但那是在局部的战斗。

        人面对棋盘,既有精确的计算,也有运用模糊逻辑的能力,模糊逻辑有点类似于“棋感”。

        下棋中常常要“弃子”、“脱先”,凭什么弃、走哪布先,是计算、经验、棋感和对对手棋路判断的综合结果。

        3、围棋是一项“残酷”的运动。

        围棋没有和棋,每一局必须分出胜负,这在棋类中是不多的。

        一盘棋有361个子,最小的输赢在半目之间,也就是说,在1444个半目中,最后的胜负可能来自于1444分之一的机会。这既是对棋手计算能力的考验,也是对意志力的考验,盘面落后时,要设法一步一步扳回来。

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