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第一千五百五十一章、围棋和狗(3) (3 / 4)
尤其是随着AlphaGo论文的公开,各路国内外AI如雨后春笋般冒了出来,什么绝艺、神算子(星阵)、金毛、DeepZenGo、Lee、鹰眼、AlphaGo教学工具、韩豆、天壤、石子旋风……
各路AI还搞了好几次AI世界大赛,而且哪怕是低成本的AI都可以不弱于顶尖高手,并且很多还是免费的、单机可用的。
这一下大大扩展了职业棋手的选择面,利用AI的条件大大改善,国家围棋队还把绝艺收入麾下,AI成了每个棋手的必备。
AI的全面普及和发展,当然极大地推动了围棋技术的转折和变革。
本文的灵感,来自前几天看复旦教授葛兆光的讲座《什么是“中国的”文化》,里面提到甲午海战之刻骨铭心,不同于其他,于是火花一闪,联想到了围棋界。
本文的价值,主要在于还原了真实的历史,明确界定了围棋技术发展史上转折和变革的最重要节点,主要是让后人准确认识围棋史上的这一重要阶段,避免偏差和错位。
即表面上看是2016年3月的第一次人机大战,实际上2017年元旦前后的Master60盘棋才是真正引起围棋界重视和围棋技术转折和变革的划时代节点。
正如很多人感觉近代史上那几次著名战争好像都差不多嘛,名气都挺大,还很容易认为最有名、最重要的就是1840年那次;可是,第一次的不一定就是第一位的啊。
军哥目前家里配的是比利时的Lee,每天刻苦钻研。
没几天,另一次酒局上,李铁如紧邻杨剑业6;这时已见过数次,算熟人了。
不免也提及日前那次省赛。
显然,杨剑本就是有意想说一说这件事的。
他说,一去到赛场,立即吓了他一大跳!
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