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121、战国时代来临 (6 / 7)
MP在新章节里被定义为【能源】,也可以是【补给】,它的作用不再是支持技能消耗,而是增幅技能威力,普通攻击的威力同样可以被增幅。
同时,MP也很SP一样,更改为固定值。无法提升总量,但可以通过其他手段进行补给。
另外,根据详情内容可知,1%MP对应的是2%的攻击力。
也就是,一个玩家的正常输出是100,在不施展技能的前提下,消耗50点MP,就能把普通攻击的输出提升到200。
如果使用技能,则提升的是技能威力,比例不变。
这也就意味着,即使一个很弱的玩家,在支付全部MP的情况下,也能打出威力爆表的伤害来。
吴良窃以为这是对佣兵玩家的提升,证据就是梁梁梁渡劫的那一场战役。
当时800立花早击女手持铁炮。。轻松突突了近万玩家,虽然其中也影护国联盟”的帮助,但火器造成的力量体系倾斜也是显而易见的。
《战役》作为一款游戏,在极近追求真实的同时,也不能忽略了玩家体验。
要是后期领主个个持枪骑炮了,秒起佣兵如屠狗,那佣兵玩家还玩个锤子?趁早删号了事!
当然,这个规则同样适用于领主招募的流民,但流民毕竟是数据,不可能想玩家一样灵活应变,所以实战效果上还是差很多的。
除了SP的新增和MP的功能改变,游戏还针对不同性别的人物制定了不同的成长体系。
比如男性人物的MP量要比女性人物大。。而女性人物的SP量要比男性人物大,各有各的优势。
当然,这只是世界资料中的冰山一角,还有许许多多的细节是吴良不想去追寻的。
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