121、战国时代来临 (5 / 7) 首页

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121、战国时代来临 (5 / 7)
        孙志豪不解其意,把吴良拉到一旁问道:“他让我问你什么?”

        吴良抠了抠鼻子,呵呵笑道:“刚才我也问了同样的问题,然后她罚我款了,还扣分,你觉得这是爱吗?”

        孙志豪给他比了个大拇指:“你牛。。我以为搭讪女警这种事情只有我干的出来。”

        吴良咧了咧嘴,想要解释,可仔细一想,还是算了吧,解释什么呢,又没人想听,而且他那会儿确实是鬼使神差了。

        填写好罚单,女交警将一页撕给孙志豪,一边叮嘱他尽快去交罚款,一边声提醒道:“你那个朋友不靠谱,开着你的车违反交通规则,这样的人还是少相处的为妙。”

        完,女交警戴好头盔和墨镜,跨上摩托,英姿飒爽的走了。

        “走吧,回吧。”

        孙志豪拍了拍吴良的肩膀,二人上了车,一路开回了家。

        回到家,心情转好的吴良立即调出下载好的更新详情仔细研读。

        他先是看了一下整个游戏世界背景的改变,发现第二章的“战国”,相比第一章“混沌”要多了许多细节上的改动。

        比如,人物(包括玩家和NPC)的技能施展不再消耗MP,而是改为消耗SP。SP可以翻译为技能点,但不是升级技能用的技能点,而是施展技能需要动用的技能值,或者定义为【体力】、【耐力】也是可以的。

        当玩家施展技能时,SP会根据技能消耗减少,但当玩家休息或处于静止状态时,SP会以较快的速度恢复。

        另外,SP为固定值,不会随等级变化而变化,但会随着等级和技能的提升,加快SP的恢复速度。

        SP取代了MP的职能,那么相对的,MP也将产生新的职能。

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