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20、小号计划 (1 / 4)
木屋建造的时间比仓库短一些,却也要30分钟的时间。
这段时间里,吴良逛了一会儿论坛,又看了几篇新游戏发布的软文,打算为自己的游戏库存补给一点弹药。
《战役》固然有趣,但他喜欢的是游戏的星辰大海。
不过让他感到遗憾的是,即将发布的几款新游戏都存在很明显的跟风现象,大抵是觉得《战役》火了,想跟在屁股后面吃一口饱饭,所以推出的都是战争策略网游,宣传内容也相差无几。
这种个热门游戏内容重复的山寨游戏其实很有市场,就像大部分人热爱网游,但仍有一部分人痴迷页游一样。
对他们来说,细致入微的游戏体验远不如氪金暴涨战力切瓜切菜来的舒爽。
在这一点上。用心的游戏制作团队的确没办法和无良的游戏商比肩,因为游戏人图谋的是和粉丝共同繁荣的未来,而无良游戏商琢磨的是浮躁网民的消费心理。
30分钟眨眼便到,吴良重新回到游戏界面。
此刻,达肯已经完成了木屋建筑,五面漏风的领地中多出了一座小木屋,吴良的领民正围着它转来转去,指指点点的讨论着什么。
吴良走上前去仔细打量了一番。
总体来说,这座木屋很精致,没有急于赶工或技术不足带来的毛糙感。。外观也很符合他的个人喜好,不知道是因为自己属于大众喜好,还是恰好与开发团队不谋而合。
接着,吴良又进入木屋内部观察其内部构造。
木屋内没有什么亮眼的惊喜,整体空间和外观相差不大,门窗的位置也都与外观一致。
木屋中有桌椅和床,桌子靠窗,木床贴墙,大小仅可供一个人使用。
另外,这些家具是可以移动的,如果不满意木屋里的家具摆设,可以自行移动、改造甚至替换。
由此可见,《战役》的开发团队在细节上下的功夫很大。
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