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170、贝多芬的鱼 (1 / 7)
为了杜绝万一,吴良不得不给布鲁克和山贼众们安排了新任务——拓荒!
拓荒,其实就是在领地范围内进行探索,一般领主玩家都是派遣军队去进行,但吴良“赋异禀”,派山贼去也是一样。
这么做有两个好处,第一自然就是将山贼众差遣出去,最大程度的减少大人物在背后捣鬼的可能性;第二个好处就是触发自己领地内隐藏的资源事件。
资源事件就是触发发现矿藏的随机偶然事件,《战役》中的地底矿脉是固定的,大多数情况下,有就是有,没有就是没有,除非你绝地三万米,硬生生挖到地幔甚至地核去,那自然另当别论。
可就地壳而言,矿藏是固定的,什么样的地质环境形成什么样的矿藏。储备因时因地存在差异,不会出现今储备上万吨,明只剩下几百吨的情况,更加不会出现一锤子敲下去是铁矿,明挖出来是煤矿的情况。
但是,矿藏的储量和赋存形式虽然已经被固定,变化的可能性极,但探知矿藏本身就是一件随机偶尔事件。
因为探测的位置、时间以及文明程度的不同,都会影响到探测的结果。
就好比最原始的发现是地表出露,地面上看得到就是有,看不到就是没樱
可当人们掌握了挖掘工具,具备一定深部的探测能力后。。就能发现那些埋藏在深处乃至岩石中的矿藏,也就会出现有些玩家挖空了某种矿藏,没几又在原址发现新矿藏的情况。
这当然不是系统给玩家刷新的,而是玩家挖掘掉了隐藏它的表面矿层,将底部的矿藏暴露出来。
也可能是文明程度达到一定条件,发现了原矿石的废料中其实隐藏了另一种矿物。
当然,后者的情况在当前文明阶段比较罕见,多数额外发现都属于前者。
吴良安排布鲁克和山贼众出去拓荒,就是希望他们在拓荒的过程中发现一些有价值的东西。
矿藏也行,草药也行,又或者可以进行人工培育的新食物。。这些都是领地需要的资源。
山贼布鲁磕AI还没有高到洞悉一切的地步,他领了吴良的命令,乐呵呵的带着一众手下离开了领地。
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