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第一百八十八章 夹缝求生 (2 / 5)
时间有限,必须有选择的升,栅栏、大门、营外的鹿砦等就不考虑了。来做进攻任务的玩家,肯定拥有大量的远
程和飞行兵,上述设施拦不住他们。
1级箭塔只要5金币和1级的木材石料各一份,0级箭塔需2.5金币和0级木材、石料各3。
灰熊山谷的收获,这个时候意义重大。要知道野外的宝箱宝屋,金币容易找,而资源的获得却往往是随机的。如
果辛辛苦苦打一仗,结果却挣得几份前期没用的水晶,那将是致命的。
系统发布任务的时候,不会根据玩家当前的军力、宝物、技能、资源来设计。而是根据玩家所处环境以及当前战
局决定的。系统肯定知道灰熊山谷是空的。仍然给恩托斯一个升级防御的任务,那么说明目前野外扔有足够多的资源。
如果系统设定,升一座箭塔属于5品难度,两座是6品,依此类推,而恩托斯由于多出两份石和木,他始终会捡到
一或两品的便宜。
假设元素阵营的部队非常快,20分钟便能抵达军营,刘仁要做的便很明确了,在15分钟的时间内,带回至少4金
币(前面募兵还剩1金币),或者在十分钟内带回9金币,实现后一个目标的机会不大,因为最近的资源也有五分钟路
程。
现在还有一个问题,雷林那三个人哪去了,会不会是接到了收复军营的任务,正守在军营外?
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