第一百八十八章 夹缝求生 (1 / 5) 首页

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第一百八十八章 夹缝求生 (1 / 5)
        说起来,这军营的位置还真是挺重要的,它把守着一条必经之路。

        以军营为中心,地狱的三个驻军地和元素阵营后方的三个营地,竟然呈对称形状,也就是说,都是30分钟、40分

        钟和45分钟的路程。

        虽然没有接到系统更详细的通报,但对神宇程序员已经非常熟悉的刘仁,完全想象得出这一段剧情:双方六个营

        地的将星们,同时接到了攻击/增援中央这军营的任务,六只部队一起开拔。

        照剧情惯例,进攻方的实力会高于防守,比如元素阵营每路安排三颗将星,而地狱阵营被限制只派两颗,看起来

        还算公平。

        不过由于路程完全相同,如果地狱阵营一方的玩家速度稍慢,没赶上增援,那就要靠恩托斯一个人防守了,一旦

        进攻方拿下军营并且损失不大的话,地狱阵营的只有集两路部队四打三才勉强有望收复,局面非常被动。所以恩托斯

        绝对是任务重的头号男主角,而要想以一敌三(或者更多),除非来的将星都是三流货色,否则就只能靠升起来的防

        御了。

        要升防御,那么就要搞到足够的木材和石头,当然还少不了金币和时间。

        将星任务中建筑升级所需要的时间非常短,尤其是低级建筑,军营栅栏相当于0级村庄,升到1级的程序只需要10

        分钟,箭塔要另算,新建一座0级箭塔3分钟,1级箭塔5分钟。千马文学

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