第九百四十四章 旅游模拟器 (3 / 4) 首页

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第九百四十四章 旅游模拟器 (3 / 4)
        之前的讲述艾吉奥跟阿泰尔故事的《刺客信条》系列,展现出了文艺复兴时期意大利的佛罗伦萨、威尼斯与十字军东征时期的耶路撒冷跟大马士革等地。

        尽管非常好的还原了当时的种种,但作为pc平台上的游戏,对于大多数的玩家而言,其震撼感实际上并没有那么强。

        毕竟同期时已经有足够多画面出色的游戏了。

        但到了vr平台上就完全不一样了,本身vr独特的视角体验,能够让玩家更清楚的感受到游戏中的细节。

        同时本身vr平台上面,还没有太多的游戏,而《刺客信条:奥德赛》的画面表现,绝对是业界最顶尖的那一层次的。

        这些因素的结合,瞬间让玩家被游戏中的风景给震撼到了。

        游戏内容重要还是画面重要,这一直是被玩家争论的一个点,刚刚接触游戏的玩家普遍认为画面更重要,例如什么像素还有粗糙的建模,他们根本都没有办法玩下去。

        而对于游戏有比较深接触的玩家,比较多的还是更看重游戏本身带来的乐趣,但在这之上如果画面出色也是没人拒绝的。

        在杨晨看来,游戏画面实际上本身就是游戏性的一种。

        而《刺客信条:奥德赛》则是让不少玩家感受到了这种魅力。

        无比优美的风景,还有当时繁荣的雅典城邦,玩家游玩的时候,就仿佛是真的回到了那一个时期一样。

        尤其是伴随着另一条新闻,一名加拿大的历史老师原本计划组织学生前往希腊参观名胜古迹,然后让每个学生写出参观报告回来学习,但却因意外而导致这一项学校的计划泡汤。

        于是这名加拿大蒙特利尔的老师,选择了让学生通过《刺客信条:奥德赛》,去了解古希腊的文化并且作为报告的基础。

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