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第九百四十四章 旅游模拟器 (2 / 4)
最主要的原因还是因为本身《刺客信条:奥德赛》的品质十分优秀,而且配合上塑造出的历史感,更有一种独特的风味。
而且对于大多数的玩家而言,实际上也没有太多的执念,毕竟跟梦境记忆中《刺客信条》推出了十几年,白袍刺客的形象已经深入玩家内心相比,星云游戏推出了关于艾吉奥还有阿泰尔的故事虽然让玩家们喜欢上了这两个角色,喜欢上了刺客与信条。
但却还没有到达一定的程度,因为这玩意是需要时间沉淀积累的。
另一点那就是游戏足够好玩,对于大多数的玩家而言,游戏还是好玩最重要。
而《刺客信条:奥德赛》恰好符合这一个特点。
虽说游戏中没有了白袍刺客的形象,让不少玩家感到遗憾。
但在上手《刺客信条:奥德赛》之后,更多的玩家还是感受到了这一作中的乐趣。
尤其是游戏里的战斗系统,尽管主角是个佣兵,并且还是rpg的模式,但却也不是如同大部分玩家想的那样直接莽,又或者拼数值。
在游戏里面同样也能够跟之前的《刺客信条》系列一样,全程进行暗杀。
并且刺杀的动作也是相当的帅气。
同样游戏里的超出玩家等级的敌人,差距不是太大的话,完全也是能够凭借个人的技术打死。
除此外跟《无主之地》一样,《刺客信条:奥德赛》里面装备也拥有相应的等级,以及对应的随即词条,再加上后续解锁的铭文玩法,更是让许多玩家完全能够将这款游戏当成一个刷刷刷的游戏,研究出各种各样流派搭配。
不过这种玩法是属于比较深度的玩法了,对于更多玩家而言,反而是游戏中古希腊时期的风景让他们更心动。
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