第七百九十一章 星云游戏发动钞能力了? (3 / 4) 首页

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第七百九十一章 星云游戏发动钞能力了? (3 / 4)
        包括游戏中所谓的攀爬、以及第二张沙漠地图,新的枪械这些内容加入的时候,实际上游戏已经走向衰败期了。

        除此外还有就是对于外挂上面的管控,作为大逃杀类型的游戏,一场比赛里面哪怕只有一个玩家开挂,那影响的就是数十个玩家的游戏体验。

        而被游戏团队进行最多更新的优化,这重要么?

        当然重要,但关键在于这是一款游戏必须具备的条件啊!

        同样在杨晨梦境记忆里面,还有另外一款其实也能够成为爆款的游戏,还是因为优化问题而限制了它的上限,方舟生存进化。

        跟绝地求生后期的衰败,这款游戏也有同样的命运。

        只不过相比于绝地求生而言,它的运气要差上了那么一些,因为跟fps这种主流的游戏类型比起来,它的类型受众还是要小一些,再加上其游戏的机制也要略显复杂,配合上本身弱爆的优化,可能上手的玩家还没有体验到其中的乐趣,就已经被劝退了。

        后续更多的新内容,这是维持玩家新鲜度非常重要的一个元素。

        跟已经考虑到绝地求生后续版本运营的杨晨相比,普通的玩家显然就不会去想那么多了。

        享受现如今的游戏乐趣,这才是最重要的一件事。

        而另一面艾派克游戏里面,看着星球大战最新数据统计的伊森,感觉整个人有一点不好了。

        倒不是星球大战崩了,虽然玩家平均时长下跌了一些,但这很正常。

        毕竟绝地求生才刚刚上线没有多长时间,而且同类型的竞争产品,有人气分流这是很正常的一件事情。

        但问题是他发现绝地求生在网上还有玩家群体间,热度似乎已经后来居上超过他们的星球大战了。

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