第七百七十九章 FPS游戏中的蹲蹲侠 (3 / 4) 首页

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第七百七十九章 FPS游戏中的蹲蹲侠 (3 / 4)
        但随着游戏开发进度的推进,还有内部团队中的测试,王烨就一改这样的想法了。

        这不仅仅不是一款硬核向的游戏,反而是一款对于新手以及菜鸟非常友好的游戏。

        作为一款fps游戏,枪法肯定还是主要的,这一点是毋容置疑的事情。

        但跟普通的fps游戏不同,绝地求生给传统一些fps游戏里面的玩家打开了一个新的大门。

        fps中枪法好的玩家占多少?

        或许很多玩家,都感觉自己的枪法很牛逼,但实际上大多数都是属于能够瞄的到,并且打的中,以段位为例的话,绝大多数都是属于英雄联盟中黄金白银那一层次的。

        普通的fps游戏里面,基本上属于见面就分生死,当然激情互射30发,方能分出生死胜负的那种棋逢对手局不算。

        对于枪法弱鸡的玩家,实际上在普通的fps游戏里面,游戏体验并不好。

        不是说他们杀不死人,体验就不好了,而是说他们连枪都没有开就死了。

        所以在一些能够穿射的fps游戏里面,玩家经常能够见到一些玩家,二话不说对着穿射点一顿猛射,看起来跟高手一样,但实际上很多的玩家就是想多开几枪,顺便看看能不能蒙死一两个。

        节约子弹?

        不存在的,现在不开枪,待会就没机会了。

        而除了这些表现之外,在这些fps游戏里面,顺带着还衍生出了另一类的玩家。

        蹲蹲侠!

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