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第七百零七章 接下来就是我的showtime了! (3 / 4)
如果玩家只是单纯的为了抢车子,玩警匪大战,肆无忌惮的玩耍,很快也会陷入到一个有点腻的情况。
通过主线剧情,还有各种支线剧情,将洛圣都中其它的玩法,跟这个世界展现出来,这才是gta的魅力所在,而不是说让玩家成为一个破坏狂。
实际上在gta里面有很多的设置都是杜绝玩家成为一个破坏狂,比如永远都杀不完的警察,比如上天入地下海,几乎你在哪只要你不去刻意的躲,警察都能找到你。
这些都是隐形的设计,告诉玩家,最好不要在洛圣都里面肆无忌惮。
如同等价交换一样,在洛圣都里面做了某些事情,就要有面对这些事情带来代价的觉悟。
包括线上模式也同样是如此。
而且,跟线下模式不同的地方是,可以说拥有了多人模式的gta才能最好的将洛圣都的魅力展现出来,让玩家感觉自己也活在这个城市里。
如果单纯的将gta的多人模式系统剥离开来,无论是玩家还是游戏设计师都必须得承认一点,那就是品质或许还不错,但算不上多牛逼。
可将这些元素全部融入到洛圣都这个栩栩如生的世界里面,可以说感觉就完全不一样了。
因为gta的所有玩法都是建立在洛圣都这个鲜活城市的基础上。
其余的游戏的是在游戏中玩家所处的世界需要配合游戏内容来进行设计。
而gta则恰恰相反,游戏的玩法与剧情需要放在游戏世界里面。
这也正是gta能够被称为伟大的地方了。
开放式世界游戏,gta首先创造出一个世界,然后再围绕这个世界去进行游戏的设计。
尤其是在杨晨没有决定如同梦境记忆中更好贩卖鲨鱼卡,而通过一些细节化的手段,让玩家肝的内容没有想的那么多,在每一个阶段都能够获得一些比较好的体验,这种多人模式的体验感就更放大化了。
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