第六百六十一章 你怎么那么快! (2 / 4) 首页

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第六百六十一章 你怎么那么快! (2 / 4)
        “这一部分的内容太过于冗长了,长镜头的运用有好有坏,但在快节奏的游戏中,这并不适合。”

        看着游戏中的一段剧情,杨晨朝着王烨说道。

        关于《战地》中以团队跟个人视角展现的剧情,杨晨最后选择了《拯救大兵瑞恩》这部梦境记忆里面的电影。

        当然在一些内容上面也做出了一些改变,比如电影本身就带有一些政治正确的色彩。

        在《战地》中的剧情里面,杨晨主要所改变的地方,就是模糊其中的政治色彩部分。

        在原本梦境记忆中,瑞恩是家中四兄弟的老末,而他的三名兄长皆已于两周内陆续在各地战死,作战总指挥部的将领在得知该消息之后,为了不让这位不幸的母亲再承受丧子之痛,决定派一支特别小分队,将她仅存的儿子安全地救出战区。

        这是梦境记忆中根据一件真实事情改变而来的,当然在剧情中也有不少虚构的成分。

        对于这部分的剧情,杨晨并没有按照原来的方式进行,八救一是否值得,这一个值得争议的剧情设定,但杨晨思考了很久后,并没有决定将这一个安排定位为主要的原因。

        而是最为稳妥的一种设定,在经过了诺曼底登陆后,上级收到了前线守卫在小镇大桥前的部队的消息,并决定让玩家扮演的米勒部队组成一个精英小队率先前去支援他们,这是一场可能影响到接下来战局的救援。

        但在下达完命令后,上级长官又告诉米勒部队,在还有一个名为瑞恩的士兵,在不影响支援与战局的情况,让那名叫做瑞恩的大兵回家。

        其次中途遭遇到的战斗,也需要进行更改一些,并不是不影响战局的局部战役,而是有可能影响到前线胜负的关键。

        一方面是为了更好圆剧情,另一方面也是增加玩家个人英雄主义的成就感。

        而不是如同原本电影中叙述的一样,不涉及到任何影响战局的情况,军士高层只是单纯为了让一个家庭的母亲不再承受丧子之痛,而让另外的八人小队前去拯救瑞恩。

        或许那样会让整个剧情更具有值得深思的地方,同样也会让争议更大,而且也更加的具有思想。

        但对于杨晨而言,他并不想要让整个游戏的剧情那么具有争议,还是一句话这是游戏不是电影。

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