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第六百五十七章 对打真人唯唯诺诺,对抗人机重拳出击 (2 / 4)
除了单人剧情外,相较于梦境记忆里《战地》,杨晨哈准备在游戏里面加入一个新的模式。
或者说是专门为了菜鸟们准备的一个模式,拥有NPC队友的大战场模式,玩家击杀NPC一样会记录在当前局内数据,但不会纳入游戏生涯数据。
在同一局游戏里面,双方玩家与NPC部队一起朝着目标据点进行进攻,就如同是MOBA游戏里面的小兵一样。
其余整体的玩法跟普通征服模式是一样的,唯一多出的内容就是游戏里面的NPC。
一方面是营造出战场的氛围,第二方面则是给新手菜鸡玩家制造出一些靶子来打,丰富他们的游戏体验。
虽然可能加入机器人,会导致游戏变得有一些乱象,但在杨晨看来这对于《战地》而言其实并没有太大的影响。
首先并不是完全取代此前的模式,玩家可以选择拥有机器人的服务器,或者没有机器人的服务器。
而且本身《战地》就跟普通的FPS游戏不同,他本身的竞技元素要低的多,尽管它上手的难度一点也不必其他的FPS游戏低。
但对于大多数的玩家而言,更重要的还是来源于战场体验的刺激感。
其次就是为了能够给新手玩家一个较为舒适的体验了。
普通的FPS游戏,基本上良性反馈来源于两个点。
第一个点那就是最简单的一个点:游戏获得胜利。
这是属于结果的良性反馈。
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