第六百五十四章 游戏开发的很顺利,就快能上线了 (2 / 4) 首页

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第六百五十四章 游戏开发的很顺利,就快能上线了 (2 / 4)
        哪怕只前进了一米,付出的代价都是数十名,上百名士兵的生命。

        这种视觉上的冲击感,比起《使命召唤:现代战争》里的爆炸建筑毁坏,带来的冲击力要更强,就如同在机场那‘不准说俄语’的那一关卡中,通过机枪扫射带来的直接冲击感,远比一颗核弹杀死了三万美军要更强。

        不过相比于玩家们目前沉浸在星云游戏跟uegame这款新作内容里相比,游戏圈的媒体们就兴奋的不行了。

        这下子可以说是针尖对麦芒了啊!

        那边艾派克收购了北方风暴工作室,推出了一款以未来战争,外星种族入侵地球为主的战争游戏《星球大战》。

        而uegame这里则是联合他们蜜月期的盟友星云游戏,共同推出了一款以虚构架空历史的复古近代战争,地球各国内斗为主的战争游戏。

        一个未来,一个过去;一个地球各国联合对抗外敌,一个地球各国互相侵略。

        题材、阵营,这些完全是不同的两种风格的游戏啊。

        …………

        而在媒体、玩家们因最新的消息,兴奋而嗨的不行的时候,星云游戏里面杨晨则是跟uegame那边的格雷森进行着视频对话。

        尽管此时此刻的格雷森那边已经是凌晨了,但他还是异常的兴奋:“杨,这款游戏的名字叫做什么?我们什么时候能够上线?这简直是太震撼了!”

        视频里面,格雷森显得很兴奋。

        他也是在第一时间看到了关于《战地》的宣传片,在这之前对于花出去的钱,uegame这边还有点心疼,甚至包括公司内部还有一点异议,但看到了星云游戏放出的这个宣传片后,他就完全激动起来了。

        如果游戏的效果,真的有宣传片那样的出色,那这钱花的简直是太值得了。

        那实在是太让人惊讶了,尤其是登陆战的那一幕,如同绞肉机一样的战场,让他无比的震撼。

        那一幕直接将战争的残酷,表现得淋漓尽致。

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