第五百零八章 熟悉的游戏联动 (3 / 3) 首页

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第五百零八章 熟悉的游戏联动 (3 / 3)
        但不管怎么样,这些个消息一出来,瞬间就让玩家们产生了大量的话题。

        ‘比DOTA更容易一些?感觉还可以啊,DOTA实在是太难了,借朋友的《魔兽争霸》号玩了一下,玩个辅助游戏结束我身上就一双鞋,对面大哥25级我才13级。’

        ‘+1,太难了,还有游戏里面的反补要了我的老命啊!’

        ‘看别人玩倒是挺有意思的,自己玩了才知道难,太复杂了啊!’

        一些对这种类型有兴趣的玩家们,纷纷在杨晨的官博下面吐槽着,对于《英雄联盟》这款所谓降低上手门槛的游戏,他们还是挺感兴趣的。

        当然还有另外一个原因,那就是免费,毕竟《魔兽争霸》上的DOTA想要玩的话,还需要购买一份《魔兽争霸》。

        也正是因为这个门槛,才导致DOTA看起来没有那么火爆。

        而一些二三线游戏厂商的仿制品,同样也没有爆火的主要原因,那就是跟梦境记忆不同。

        星云游戏他们本身利用《魔兽争霸》开发出来的地图就足够精致了,而且在更新内容上也不像梦境记忆中一样,有那么多的毁灭性BUG,以及糟糕的运营跟更新。

        种种原因,导致这种类型的游戏,还没有完全爆发出属于它的魔力。

        而在玩家们在网上进行热议的时候,《英雄联盟》的开发进度也已经进入到尾声了。

        已经趋近完整的版本已经被完成了,剩下来主要的就是进行游戏内的测试了。

        平衡性这一点上,短时间内测试不出来,而关于游戏里实际的BUG,实际上也很难全部测试出来。

        这样一款游戏,涉及到各种技能还有模型的组合,难免会有各种各样BUG存在的。<!--t;

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