第五百零八章 熟悉的游戏联动 (2 / 3) 首页

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第五百零八章 熟悉的游戏联动 (2 / 3)
        前期英雄的皮肤并不用太多,保证每个英雄拥有一二到两个左右的皮肤就足够了。

        等到游戏正式上线后,根据玩家对局的数据再来进行分析游戏中哪些英雄式最受欢迎,皮肤卖的最好的。

        这也是大多数游戏这样做的策略,就如同梦境记忆里面的《英雄联盟》一样,什么盲僧、亚索、伊泽瑞尔以及一些颜值系很高的女英雄,各种皮肤都是出个不停。

        而厄加特、触手妈、这种颜值低的不行的英雄,皮肤就属于少得可怜的那种。

        要是在游戏里面因为强势选择人还可以,那还好可如果游戏里面还是RBQ级别的。

        那对不起了,别说皮肤了,可能玩家跟制作组都把你们这几个英雄都忘记了,等哪天想不出新英雄更新了,咱在把你们拖出来重做一下。

        …………

        《英雄联盟》的开发进度算是比较快的,进入到后期正规之后,杨晨也就是带着王烨他们进行后续《荒野大镖客:救赎》DLC还有线上模式的开发。

        顺便在开发中途关注一下《塞尔达传说:旷野之息》的开发情况。

        而网上随着《英雄联盟》的开发进度推进,越来越多相关的信息也是公布出去了。

        玩家们也都是知道了《英雄联盟》到底是一款什么样的游戏了。

        类似DOTA那样的一款游戏,不过相比较之下要更加的简单一些,适合感觉DOTA太难被劝退的那些玩家。

        同时在《英雄联盟》开发完成之后,DOTA也将会进行单独客户端的开发,到时候会将《魔兽争霸》的DOTA地图里面玩家的数据全部转移过去。

        当然前面关于《英雄联盟》的消息是官方直接通过官博还有官网宣布的。

        而后面关于DOTA的消息,官网只是宣布将计划在接下来同样开发一款独立的客户端游戏,而且会让所有《魔兽争霸》的DOTA用户满意。

        然后就是属于玩家们的脑补跟想象了。

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