第四百四十七章 容错率(上一章标题,我又数错了,内容没问题) (3 / 4) 首页

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第四百四十七章 容错率(上一章标题,我又数错了,内容没问题) (3 / 4)
        包括在《只狼影逝二度》之后,也有不少的游戏厂商进行涉足到这一类型的游戏里面,可见其玩家的基数还是非常之大的。

        所以对于《黑暗之魂》的宣传,杨晨完全没有必要玩这种弯弯绕绕的东西,就是直接了当的告诉玩家们,《黑暗之魂》就是如同《只狼影逝二度》那样的高难度游戏,就是让作为玩家的你们不断受苦的一款游戏。

        …………

        随着时间的推荐,星云游戏最新的动作,除了公布一些第三方游戏登上了switch的平台,还有对《使命召唤现代战争》的多人模式进行了一些版本的更新,比如枪械的平衡调整,还有新的连杀奖励。

        基本上就没有太多的消息,而在星云游戏内部的话,几个部门则是正在加紧开发新的游戏。

        switch那边的开发组,正在进行着《塞尔达传说旷野之息》的开发,而《黑暗之魂》的开发也已经正在准备中。

        尚海那边的林佳一工作组,则是在负责《生化危机》后续的更新。

        作为星云游戏的第一个ip,同样也是如今非常大的一个ip,杨晨对这个ip也一直没有放下过。

        虽然不会自己所有的元素都参与其中了,但故事大纲还有整体的gdd也都是交给了林佳一那边。

        而对于这种游戏,杨晨相信林佳一他们也能够有足够的把握做的出色。

        “杨总新的deo做出来了,另外装备带来的各种效果也都已经完善了。”

        项目工作组里面,王烨那边跟正在看着编剧那边给出最新故事剧情的杨晨汇报最新的开发情况。

        听着王烨的话,将手中打印出来的a4纸放到文件夹里面,走到开发样机的面前。

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