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第四百四十七章 容错率(上一章标题,我又数错了,内容没问题) (2 / 4)
就像是你非要将篮球跟足球放在一起比,虽然都是球类运动,但本质是不同的区别。
在杨晨的官博上面,只透露出了《黑暗之魂》这个游戏的名字,可以说是一如既往的星云游戏跟杨晨画大饼式的风格了。
但对于大多数玩家跟游戏媒体等来说,这一次杨晨的官博里透露出的消息可实在是太多了。
因为有一个视频,一个宣传了当初让无数玩家学习到‘死’字怎么写的视频。
‘新的游戏《黑暗之魂》,配合上这个视频,果然是跟《只狼影逝二度》那样的游戏么!’
‘太好了,之前玩过《只狼影逝二度》之后,就一直在找这一类的游戏,只不过感觉都没有《只狼影逝二度》好玩,前几天刚买了switch版本的《只狼影逝二度》,但是boss的技能什么的都熟练了,除了几个隐藏的boss外,其它的根本就没有什么难度了啊。’
‘《黑暗之魂》不过听着个名字,总感觉有点渗人,不会是恐怖游戏吧?’
‘怎么可能是恐怖游戏,肯定是跟《只狼影逝二度》那样的游戏啊,要不然的话,杨总干啥放这个不断突破的视频?’
‘哈哈,说到这个视频,当初一开始出来的时候还有点热血,但后来仔细想过后越看越想笑,合着原来杨总玩了这么长时间,就打过了一个屑一郎,偏偏视频拍的跟什么一样。’
‘不过不知道这一次会有多难啊。’
‘已经无所畏惧了,最多多死个几次不就通关了么。’
几乎是在杨晨将最新的消息内容发出去后,就有一大批的玩家们热议起来了。
跟原来进行宣传《只狼影逝二度》时,还需要遮遮掩掩的不同,已经体验过《只狼影逝二度》的魅力后,对于这种上手困难,但是在游戏过程中一次次变强,最后击杀了看似不可能击败的boss获得强烈成就感的这一类游戏,已经有不少的玩家爱上这种感觉了。
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