字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第一千零九十四章 全明星大乱斗的特点 (1 / 6)
格斗游戏为什么是跟流星一样转瞬即逝,如果是玩家的话,那给出的答案一定是五花八门的
例如不喜欢跟人打、上手太难了技能都搓不出来、老打不过别人、玩的人太少了、又或者是其它的各种理由。
但各大游戏制作人心里面却都门清,格斗游戏之所以会有这种情况,主要就是上手门槛的难度太高了。
让新手望而却步,想象一下你玩一款格斗游戏,一共40个人物。
每个人物你都要去背他们的出招表,不背的话你连技能都放不出来,而且背完了了解完各个角色的技能之后,你还不一定能够打的过别人。
这种学习成本会让玩家发自内心的产生一种疑惑,这我到底是来玩游戏,还是被游戏玩的?
那简化上手门槛行不行呢?
行,但这就又面临一个问题了,那就是该如何简化上手门槛,作为一款格斗游戏,其核心就是对抗。
为什么格斗游戏即便如同彗星一样闪过,还是不乏死忠粉?
就是因为其中的深度。
为什么《英雄联盟》跟《DOTA》这种MOBA游戏能够数年如一日的火爆,甚至还越来越火?
同样也是因为其中的深度。
当玩家成功渡过了这个新手门槛后,不再是新手了,那就会开始钻研其中的深度了。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章