第950章 打脸就得直接! (4 / 4) 首页

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第950章 打脸就得直接! (4 / 4)
        比如显示屏幕太小,游戏画质差距、手机需要充电、手机还会发热烫手等等。

        所以大多数的手机游戏其实都应该归属于休闲游戏的范畴,就是用户们在闲暇无事的时候打开来随便玩一玩,打发一下无聊时间的罢了。

        所以这样一来,这简单轻松的上手模式,和可以吸引不断玩下去的玩法,就显得尤其重要了。

        而《水果忍者》这款游戏,简直把这一句话给做到了极致!

        当玩家用户们打开游戏的时候,只要看到屏幕上弹出水果的图标,自然而言地就会伸手去点击图标。

        而这个时候,只需要在屏幕上做一个让玩家们用手指划过的玩法提示,玩家们就会很自然地开始采用划过的手势去切开水果的图标!

        多少游戏为了要让玩家明白怎么玩自己这款游戏,绞尽脑汁设计代入感比较强的新手教程,更是为此付出了多少的学习成本!

        如果新手教程做的不好,那么绝大多数被广告吸引来的新用户连游戏该怎么玩都搞不懂,就会很快卸载掉游戏,选择弃游。

        而水果忍者这款游戏的玩法十分简单,不过就是用手划过屏幕切水果罢了,玩家很容易就能上手,并且会把这种游戏方式以几乎零成本的方式延续到后面的游戏当中。

        也就是说当用户之后又看到有水果弹出来的时候,就会很自然地就划过屏幕去切水果。

        他们再接着玩下去,很快就会发现如果连着一刀就切断好几个水果,还会有额外的奖励,他们就会开始尝试着尽量连着切水果!

        通过这样的发现和学习,用户很快就会知道游戏的基本玩法。

        但是他们想要获得高分,就必须尽可能地尝试一刀切更多的水果,也就有了更多的技巧需要去学习和掌握,后期的玩法也就具备了深度!

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