第148章 美术风格 (4 / 4) 首页

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第148章 美术风格 (4 / 4)
        “必须要找一种具有充分表现力的手法,将音乐的精彩尽可能展现出来,而不是倚靠音乐实力大腿,拖着整个游戏跑。”苏云思量。

        可惜这种手法,不是那么好找。

        是他错了,他不该三个月内东摸一摸,西蹭一蹭,就是不提前制作音游,搞得现在预告都发出去了,玩家激动等待蒂亚的音游发布,他却面临连做都做不出的现实。

        “如果实在不行,玩法上可以借鉴其他同类游戏,着重调整表现手法,让玩家多个维度感受到来自音乐的刺激,这才是最主要的。”

        苏云在系统里写写画画——

        自打林寻音环球归来后,他就不好再继续纸上书写,以免被发现异样。

        “如果将重心移动到调整表现形式,那么最好确定一种风格,大部分歌曲,都采取同一套风格……但小部分歌曲,可以考虑改变风格,比如一首天真烂漫充满奶粉味的儿歌……虽然不是蒂亚唱的,但也挺好听的,就当特典加进去吧。”

        苏云摇摇头,跑题了,他现在是在想表现形式来着,不是第几批往游戏里塞哪些歌。

        “蒂亚最初唱的歌,唱功都很稚嫩,基本可以作为dlc,只拿一两首出来,放进第一版本体里。等她和一只神明达成交易,失去感情,哪怕许多歌曲听上去似乎有情绪,仔细倾听,却毫无情绪波动……”

        苏云思考着,眼前一亮。

        他想到用什么风格了。想和更多志同道合的人一起聊《游戏来自异世界》,微信关注“热度网文或者rdww444”与更多书友一起聊喜欢的书

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