第148章 美术风格 (3 / 4) 首页

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第148章 美术风格 (3 / 4)
        考虑到云端科技越来越引人瞩目的体量,以及一贯的利用系统作弊,全球同步上线的风格,贸然采取下落式,搞不好就被对方一波法庭见。

        虽然不知道系统的发行功能能不能强到无视官司强行不被下架,但多一事不如少一事,下落式玩法,pass。

        其他玩法?比如横版?

        苏云不记得那个是不是也被申请专利了,不过有一点可以确定:

        他做不好。

        说确切点,他暂时想不出该如何把蒂亚的音游做好。

        不说做到画面与音乐相匹配,哪怕不拖后腿,对他而言,就已经十分艰难。

        最初的打算,是做成正常的音游,滑块、移动、没有花哨的背景……比如《osu!》、《节奏大师》、《兰空》等。

        后来有了猫女,打算做成音乐与舞蹈结合,玩家一边打音游,一边欣赏虚拟偶像的舞台演出,比如《初音未来系列》、《偶像大师》等。

        可当试探性质的蒂亚哼唱发出后,诸多较为资深的人都一致认为,歌很好,非常好,但舞蹈配不上音乐,苏云就有点怂了。

        作为一个比较追求完美主义,能做好就尽量不做差的游戏制作人,音乐舞蹈结合的形式,眼下暂时肯定行不通了。

        纯粹的音游,他又想不出一个足够优秀的方式,去展现新音游与其他公司的音游的不同。

        总不能只靠蒂亚唱歌好听这点苟着吧?

        这太吃软饭了,他做不来。

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