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第332章 发布会上的试玩(为飞山流雪加更2/5) (3 / 4)
跟之前全视显示器宣传图展示出来的画面相似,只不过这次的场景有些区别。
钟鸣推动右摇杆,环绕视角看了一下周围的情况。
书生所在的位置是一片草地,远处能够看到一座雪峰,右下方的山谷中可以看到几个被魇兽影响的发狂怪物。
大屏幕上,摄影机还在围绕着全视显示器转圈,把各个角度的情况都展示在玩家面前。
“牛逼啊,感觉栩栩如生?”
“确实,全息显示跟平面显示还是有很大区别啊。”
“好想离近一点看看,感觉很不错的样子。”
“奇怪,不是显示精度不高吗?怎么感觉好像很清楚、很流畅的样子?”
“这画风很喜欢啊,华夏水墨风?”
让很多科技媒体和游戏媒体的工作人员感觉很惊奇的是,实际上看到的游戏画面竟然很清晰!
之前大家都有心理准备,都知道以现在的技术水平,全息投影显示器绝对不可能做到常规显示器的清晰度,甚至做好了看马赛克的准备,可看到实际画面之后,却发现自己搞错了。
看起来竟然还挺清楚的?
这是什么黑科技?
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