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第332章 发布会上的试玩(为飞山流雪加更2/5) (2 / 4)
在搬动桌椅的过程中,台下的观众已经发出了阵阵欢呼声,钟鸣从另一边上台了。
林晓光把话筒交给钟鸣,然后转身下场。
铺垫得差不多了,关键就看游戏怎么样。
如果游戏反响热烈,那全视显示器的销量绝对不会差;可如果游戏的反响一般,那这台显示器估计也卖不出去多少台了。
“大家好,我是钟鸣。”
钟鸣话音未落,台下又是一阵欢呼声。
看得出来,钟鸣在玩家心目中的地位还是很高的,尤其是来发布会的这些粉丝,基本上都是铁粉。
平时钟鸣基本上不露面,所以这种为数不多的能够见到他的机会,粉丝们也都保持了非常高的热情。
“《水墨云烟》这款游戏,相信很多微光游戏的老玩家都已经玩过了。而这次《水墨云烟2》,我们希望在延续前作的华夏文化元素的前提下,能够做出完全不同的感受……”
钟鸣先是简单介绍了一下《水墨云烟2》的设计亮点,包括2d变d、横板变开放世界等等。
经过之前林晓光的一顿吹,玩家们对新设备的期待已经达到了一个高点,而宣传片和钟鸣的介绍又让玩家们对游戏内容的期待达到了一个很高的程度。接下来,就是试玩环节了。
全息显示器已经连接了gs1主机,直接进入到《水墨云烟2》的游戏deo中。
目前还只是宣传阶段,《水墨云烟2》的大体游戏内容已经完成,但还需要后续进行一些完善。而且这是试玩deo,只需要截取游戏中的一段流程就可以了。
画面上出现了游戏画面。
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