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第561章数据分析 (4 / 7)
近战中狂战职业最多,杨睿假设以狂战为攻击自己的打手,测算分析自己防御能力。
“先估算狂战的攻击力,自己体质加点,狂战力量加点,把自己的力量和体质对换,差值300点乘以十增加到攻击力上去,推测狂战的面板攻击力应该比自己高三千左右。”
“考虑血脉增强,算差不多可抵消属性差距,目前紫装套装狂战高手的攻击约在九千左右,如果平砍,九千攻击力砍八千物防,那点伤害机会可以忽略不计,毕竟还有减伤。”
“狂战的活力能量是短板,练技能不如盾战,目前高手在Lv8左右,就算领悟了技能每级增加攻击6,加上装备技能效果,约增加60的攻击,四级勋章增加8,合计68。”
“加狂暴90,有158,狂暴前后的攻击力高达一万五和二万三,略低于自己。”
“没算注能技能,注能技能实在太耗魔力,用也用不了十多秒。”
“平衡下来,狂战攻击力和自己差不多,而自己的物防要比狂战多出四千左右。”
“自己还有自愈技能,自愈Lv9每秒可恢复9的血量,9202098282点。”
杨睿在心里分析自己的防御属性数据后,得出一个自夸自恋式的恐怖结论:
防御高达八千;
罡气减免八千;
每秒回血八千;
装备减免26;
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