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第一五一章 三空间的大动作 (1 / 4)
大攻防时间到了,众人自然还是积极参与,且不目前战斗积分的重要性,就连一周的金币获取加成都不是开玩笑的,因此长期以来,众人攻防缺席过不少次,但是大攻防却从未缺席过。
以目前的综合统计数据,所有的大攻防胜率比例是浩气比恶人50.56%和49.44%,算是浩气以极端微的胜率领先着。
这并不是明其中一方厉害一点,其中一方软蛋一点,虽然阵营方面经常有很多代入感强的玩家互相嘲讽互相鄙视,但其实在概率学上来,这样一点数据是不可能达到完全五五开的。
两个时结束后,这次是浩气的胜利,老规矩要在浩气盟地图祭坛开宝箱,授权云云。
这种环境橙等人其实没有兴趣的,毕竟看新鲜也确实看过了,而且也绝对不可能存在财政不透明的情况。
因为每次阵营的投入其实都远超于收入的,不透明也是亏空不透明,这种不透明众人是没有任何兴趣的,完全是有一部分情怀的阵营玩家在承担嘛。
但是开宝箱毕竟要授权,所以至少还是有一百万人进去开箱的,目前阵营方面能够直接指挥的服从性玩家大概只有200万人,而整个浩气盟玩家人数达到接近800万人,大部分其实都算是阵营散人。
不过以橙看来,200万已经很了不起了,这还是阵营联盟举步维艰,苦心经营来的,以橙以前玩剑三的经验来看,阵营方面能直接指挥的服从性力量,绝对达不到5%。
因此现在阶段每次进入地图去授权开箱的主力玩家自然都是这200万的人,当然其他也有闲得蛋疼的少数。
这就是游戏的好处,一个非盈利组织,经常自掏腰包不,其他人还可以不买账,而且你还不敢乱来,事实上还得尊重这帮不买账家伙的意愿,一切还要以他们的利益为行动基准,这种组织在现实中没有任何存在的可能。
他们完全靠的就是在普通人眼中的中二情怀在支持,然而也正是因为他们的付出,阵营玩家才能觉得一切好像都很安好,都很合理。
就在橙等人准备退出攻防地图的时候,所有地图的指挥开始发广告,表示今天晚上阵营有重大决定,请方便的阵营朋友都到浩气盟进行表决,这关系到每个玩家的利益云云。
阵营指挥这类的发言人话什么都是经过训练的,绝不会让玩家生出反感,而又不失气度。
这个消息一出,橙等人自然就打算去了。
因为这种需要所有阵营玩家表决的事情真的就是大事儿了,因为阵营表决事项分为三类。
一类是初级的,只需要阵营代表之间开会确定完成就好了。
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