第一四八章 坑爹场景 (2 / 5) 首页

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第一四八章 坑爹场景 (2 / 5)
        毕竟等待时间有1分钟,橙打量了环境再次看对手,这货自然也是一个和尚,不过这位仁兄,怎么呢,橙认为少林那寒碜的馍馍应该养不出来吧。

        这位仁兄居然一脸横肉,膀大腰杆粗,还有巨大的肚腩,简直可以有橙体积的2倍了,显然10%的整形权限已经无法挽救他了,这哥们儿现实中自然是位重量级的人物。

        此时倒计时还是30秒,系统开始介绍比赛场地:

        “本场景名为地漏,地漏中石柱可站立,石柱以外为深渊,落下深渊立即死亡。”

        “倒计时结束之后,玩家获得额外技能‘逐涛’,气海消耗值5点,非锁定技,击中玩家产生击退效果2m,击向深渊产生反推效果,可上浮5m,技能按键T-U-I。”

        橙无语了,不是吧,这个场景太恶心太复杂了吧,我还是喜欢简单粗暴的那种场景。

        第一次大赛橙参加单职业PK的时候从来没有遇到过这种复杂设定的场景,看来游戏策划们的日还是比较闲的。

        当然抱怨归抱怨,橙还是得理一下思路的。

        这个场景意思除了现在站立的石柱,被掉出石柱以外的范围就会掉下深渊,深渊自然就是摔死嘛,如果都掉下去,一般来是按照谁先落地谁算输。

        而系统给的这个技能可比较有深意了,这个技能既可以用来推人,还可以用来掉出石柱范围时自救,而且还是要用气海的,如何运用自己掂量吧。

        而这个石壁的反弹效果更机掰了,反弹气劲除非技能打墙上了,技能打不中人的概率还是蛮的。

        橙心中捏了一把汗,糟了,这次的控制技能没有带击退类型的,毕竟都是同职业,和尚基本没有近战流,击退意义不大。

        可能是系统也想到了这一点,所以才给玩家都送了一个技能“逐涛”嘛,用的好还是无所谓的。

        但是这个技能实在效果太单一了,虽然消耗比较低,但是没有伤害效果,显然这个场景拥有自己本身的击退技能优势更大嘛。橙暗道一声倒霉,看来运气也算实力的一部分果然不假啊。

        倒计时还有5秒了,橙开始选中目标,这货名字叫做酒肉邪佛,倒是对得起这位仁兄的样。而且这位兄台拿了一根棍,显然就是棍棒技能为主嘛。

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