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第一四八章 坑爹场景 (1 / 5)
今天毕竟是竞技大赛的第一天,而且还是周六的下午,报名区简直人头涌动。要不是在这种特殊地区是无视体积碰撞的,橙感觉今天都无法企及报名的NPC了。
这让橙想起以前玩儿传奇的时候,我的天呐,人多的那种主城,想去找个NPC对话都走都不过去,还是战士好,有个野蛮冲撞的技能可以挤人,橙的道士就惨兮兮了。
体积碰撞这种设定在很多时候还是有必要的,特别是在战斗的时候,会让战斗更为严谨,技巧更为多变。
但是在NPC服务区的地区,这种设定有显得非常的多余,简直影响玩家正常的体验,因此在不同的区域实现和不实现体积碰撞是很有必要的,但是也是很难得的。
这个在技术上虽然是可以实现,但是却太费事儿了,程序猿们可能会为了玩家这种舒服一点点的体验额外工作无数个时,所幸的事森罗愿意。
其实第一天就开始匹配在战术上并不是理智的,因为这个阶段不论高手还是水货都有,你要是遇到高手,可能直接就开始输,虽然影响不大,但是在心理上还是有打击的。
橙自然也是明白这个道理,但是橙犟起来也不是开玩笑的,特别是昨天那帮人还抛弃自己组了队,完全就是来呛自己的,不涨点脸怎么咽的下这口气。
自我鼓励一番橙就点击匹配,自然还是秒进,开始进行换地图读条。
这个地图读条界面的水墨画橙没见过,应该就是接下来PK场地的地图了,不过就单轮这个水墨画而言,这个地图为啥有点诡异呢,类似于一口井?
当然了,读条界面的水墨画一般都是写意流的,可能更实际的地图场景还是区别很大的,橙并没有太在意,读条完毕进入了地图。
橙一看自己周四所处的场景,我去,怎么黑黢黢的,而且唯一的光纤来源居然是天上?我去,居然真的是一口井?而自己居然就在井里面?
当然了,是井还是片面了,因为这个井直径相当宽了,而井中央有一个从井底伸上来的大柱,柱直径20m,而井的直径大概30m。
橙就站在中间这根柱的边上,而对面还有一个人,也站在柱上面,两人都站在柱上对着,橙觉得,这是自己打单人一来第一次出现就离对手这么近的。
整个场景怎么呢,就像一口井,井的正中心插了一个圆木桩,木桩的高度低于井的高度,而两人就站在木桩上。
橙镜头拔高一看,我去,井口距离自己可不算近啊,这么大的一口井,天空看着就像一个盘大了。
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