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第六十三章 人海战蟹将 (4 / 5)
这一周如果是浩气去打BOSS,那么下一周就恶人去打BOSS。如果这种浩气打了,下周恶人却不打了,那么就拉倒,乱来吧,两边都不打。
当然对于这个最坏的结果,两边的代表都不会不会,毕竟确实没有什么意义。
两边既然定下了这个约定,自然是要开始落实了,那么第一次由哪个阵营来承担打BOSS的任务,又成了一个纠结的问题。
毕竟代表们都代表着自己阵营的利益,要是出卖自己阵营的利益,不被骂成猪头才怪,游戏里肯定不能待了,一时间没有办法决定,谁都不愿意这周先去打BOSS。
最后提出了无数的决定,什么代表约战PK啊,什么竞技区开房啊,应有尽有有。
最后终于商量出来一个最简单的方法,阵营ROLL点,数字为一至一亿,所有阵营的都参与ROLL点,最后系统会把最高点一亿的玩家公布出来,哪边一亿的多就算那边高。
虽然恶人人数多那么点,但是在大基数面前可以忽略了,最后浩气盟ROLL胜利,荣幸的担任了此次世界BOSS的推到任务。
而且推到之后还要参与抢箱,心里虽然不爽,但是这是唯一的办法了。
也正是因为这次的协商,三空间的世界BOSS推倒交替模式定格下来了,并且一直延续。
在正是版本开放之后,PVP玩家中就渐渐的形成了一种叫做阵营**的组织。
这个组织类似于我们国家的人民**,而且民族性绝对过之而无不及。
但是这个组织并不像人大那样讨论国家的事这般讨论阵营里面的问题。
相反,这个组织是不参与任何玩家的游戏生活的,他们只用来解决一些阵营内无法解决的问题,并且在需要的时候与敌对阵营的类似组织进行交涉。
而且所有的大型阵营活动的指挥都由这个组织选出来,他们还要负责研究渗透所有的大型阵营活动。
但是他们没有任何权利,所有的行为都是为了阵营服务,他们收获的只是一种风险的快感以及威望的积累或者自身的锻炼。
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