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第六十三章 人海战蟹将 (3 / 5)
所以两边这次都待在复活点不出去开BOSS了,单纯的进行着无聊的口水战。
两边的指挥层都很尴尬,虽然都是玩纯PVP的,但是对于这种意义的两边互埋以及口水战确实没兴趣。
你要是型一点的互埋,最多几百号人之类的,既然是玩PVP的,大家也会互相玩儿玩儿。
但是这种上千万的混战,脑有毛病的才有兴趣去打,怎么死的都不知道。大家来是为了世界BOSS,是为了获得好东西的。
但是底下的人却各种情绪高涨,各种情怀热血骨气之类的,就算不想打的也不好什么,不然立马一个叛徒的帽给你扣上来,所以这个时候一般是等到两边都比较冷静一点了再看。
但是双方指挥层面的已经在开会进行讨论了,最后一致认为两边要是互掐的话,绝对是没法打BOSS的,所以提出了每周一次的构想。
但是每周一次的话,就会导致没有了敌对阵营的压力,那么同阵营各个帮会之间就会重新产生争夺的矛盾。
其实矛盾一直都是有的,只是很多时候用更大的矛盾来压制而已。
就像打仗的时候,国共互相打,结果日本来了就打日本,但是日本打完了两边还得打。
所以单纯的每周阵营各那一次是不好办的,还会损失竞技性,没有了阵营战斗的快感了。
所以最后双方阵营的**一致决定,世界BOSS的战斗,每个阵营进行一次,但是BOSS倒了之后,另一方就可以加入进来了。
世界BOSS的箱将在BOSS倒下三十秒之后再出现的,系统会倒计时的。
这个决策的意思就是,每次世界BOSS出现的时候,对于跟世界BOSS的战斗,就单纯的又一个阵营的去打,反正不缺人,这样可以避免浪费打BOSS的时间,反正在BOSS死之前互掐本来就没有意义。
但是,在BOSS倒了之后,另一个没有参与打BOSS的阵营这时就可以过来了,不管杀还是怎么样,两边开始抢箱就行了。
反正这个时候已经没有世界BOSS的干扰了,就属于纯PVP的争夺了。
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