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        英雄调整

        1.达摩

        达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。

        3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad)→150(+75/Lv)(+0.65Ad)

        3技能:二段斩杀伤害:20%已损→16%已损

        2.苏烈

        因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。

        修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

        修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

        3.张良

        由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。

        移速速度:350→360

        被动:触发频率:2秒→1.2秒

        2技能:伤害:120(+24/Lv)(+0.17Ap)→150(+30/Lv)(+0.25Ap)(对野怪伤害额外造成50%伤害)

        2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

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